<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kastiel.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Army of darkness</title>
		<link>http://kastiel.mybb.ru/</link>
		<description>Army of darkness</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Mar 2011 13:53:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>фильм варкрафт</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;а что за музон в конце?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Влад)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 13:53:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Князь тьмы</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;да и Soul Eater можно)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Влад)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 18:00:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хвост феи 61-??</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;61 серия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 09:03:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хвост феи 41-60</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;41 серия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 08:57:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хвост фем 21-40</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;21 серия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 08:47:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хвост феи 1-20 серия</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1 серия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 08:12:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Death Note (Тетрадь смерти)</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Советую посмотреть это аниме!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fixemer)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 22:58:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на вступление!!!</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Мигран&amp;#160; &amp;#160;прист шп 5544 гс&amp;#160; инжинер скайп &lt;br /&gt;ak-47_vrn&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мигран)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 18:23:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рестор шаман</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Скопируйте ссылку&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://db.uawow.com/?talent#hZ0xxIZx0ezIeoxkrIRt:0Lscmz&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 14:43:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты (дк танк)</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Скопируйте ссылку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блад&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://db.uawow.com/?talent#jcErVh0IcbobssxhxZ0g:diG&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 14:01:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты (дк дд)</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;скопируйте ссылку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анхоли (ЦЛК гир)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://db.uawow.com/?talent#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:Lbsm&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Анхоли (пре-ЦЛК гир)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://db.uawow.com/?talent#jfVMVZZfM0Ixcdg0zx0uIqo:Lbsm&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Блад&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://db.uawow.com/?talent#jfVMVh0IcfofostZfMbhxc:pGIm&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Фрост&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;http://db.uawow.com/?talent#jzZG0fxNrczf0cuzAofM0hxc:kaTm&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 13:55:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wow</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Wow&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 09:25:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>музыкальные клипы</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 08:34:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>+100500 Разборка</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;прикольно=))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fixemer)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 11:43:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статики</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;СТАТИКИ – ЭТО ОЗНАЧАЕТ ОПРЕДЕЛЁННАЯ ГРУППА ЛЮДЕЙ ХОДЯТ В ИНСТ ПО РТ НАПРИМЕР: ГЛАВА СТАТИКА (DARKKASTIEL), ХИЛ (ТЕМНЕЙШИЙ), ТАНК (ИЧИРО) И ЕЩЁ ПАРУ РДД, ДД&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 06:33:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РТ</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;РТ – ЭТО ВРЕМЯ ПОХОДА В ИНСТ&amp;#160; НАЗНАЧЕННОЕ ГМОМ ГИЛЬДИИ, НАПРИМЕР: СЕГОДНЯ ИДЁМ В ЦЛК (10 ГЕР) В 20.00 ПО МСК (ПО МОСКВЕ), ЭТО И НАЗЫВАЕТСЯ «РТ».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Рейд тайм)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 06:32:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессор Мерзоцид</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Способности Профессора Мерзоцида&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лужа слизи - призывает растущую лужу слизи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лужа слизи - лужа постоянно растёт, нанося 4, 388-4, 612 урона раз в секунду всем, кто в ней находится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непредсказуемый эксперимент - Профессор Мерзоцид начинает ставить опасный эксперимент над всеми вами. После эксперимента появляется зелёный или рыжий слизнюк. Появляются строго по очереди. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелёный слизнюк (Неустойчивый слизнюк) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выделения неустойчивого слизнюка - связывает себя с игроком, нанося ему 6, 338-6, 662 урона раз в секунду и обездвиживая его. Начинает медленно ползти к игроку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрыв слизнюка - достигнув своей цели, взрывается на 165, 750-174, 250 урона, разделённого между всеми, кто попал в зону действия и раскидывает их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыжий слизнюк (Облако газа) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Газовое вздутие - облако нацеливается на игрока с Газовым вздутием и приследует его. Если настигает, то он испускает газы, нанося урон окружающим игрокам, в зависимости от количества стаков Газового вздутия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Газовое вздутие - облако вешает 10 стаков на случайного игрока, и начинает приследовать его. Каждый стак наносит 1, 463-1, 537 урона раз в 2 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Испускание газа - если облако настигает свою цель, то оно наносит АОЕ урон, в зависимости от количества стаков вздутия на цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переходная фаза &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слезоточивый газ - заклинание, используемое боссом при переходе из одной фазы в другую. Обездвиживает всех игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание варева - профессор ищет мощное зелье среди банок на столе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза 2 (с 80%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо способностй из 1-ой фазы, добавляются ещё 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вязкая гадость - босс бросает комки слизи в игроков. Если вне мили радиуса есть достаточно людей, то только в них. Летят комки медленно, из них нужно выходить. При попадании вы получаете 19, 500-20, 500 урона, и скорость атаки или чтения заклинаний уменьшается на 200%. При попадании, урон получает не только цель, но и игроки в радиусе 5 метров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Химическая бомба - Профессор Мерзоцид разбрасывает вокруг себя Газовые Бомбы. Газовые бомбы наносят 5, 363-5, 637 урона каждую секунду и взрываются на 15, 600-16, 400 урона через 20 секунд. Мнгновенное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы стоите в бомбе до взрыва, то на вас действует Удушливый газ - наносит 5, 363-5, 637 урона и душит вас, уменьшая шанс попадания на 75%-100% на 15-20 секунд. Радиус 3 метра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При взрыве бомбы, вы можете умереть - Взрыв химической бомбы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переходная фаза &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слезоточивый газ - заклинание, используемое боссом при переходе из одной фазы в другую. Обездвиживает всех игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поглощение зелий - профессор начинает пить все зелья на столе. &lt;br /&gt;Фаза 3 (с 35%) &lt;br /&gt;На этой фазе используется всё, кроме экспериментов. Т.е. новых слизней не будет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила мутанта - бафф, который получает босс в начале фазы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мутировавшая чума - дебафф, который босс вешает на танка. Игрок с дебаффом начинает тикать по рейду. Причём чем больше стаков, тем сильнее. Зависимость нелинейная. 1 стак тикает по 100, 6 стаков - это вайп. Если танк под дебаффом умирает, то босс отлечивается на 500, 000 за стак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между фазами босс заливает всё слезоточивым газом и вы не можете ничего делать и имунны к получаемому урону. Разбойники могут уйти в стелс перед сменой фаз и бить босса между фазами. Но не уверен, что это не эксплоит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не успеваете убить босса за определённое время, то наступает Берсерк и вайп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Тактика Профессор Мерзоид&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из танков должен взять босса, а один использовать его стол, чтобы превратиться в поганище. Босса ставят под зелёный кран справа, поскольку первым всегда вылезает зелёный слизнюк. Лекари и Охотники распределяются по центру комнаты. Все кто может бить в упор, стоят в боссе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача танка в Поганище оперативно пожирать слизь, чтобы она не залила комнату и плевать в появляющихся слизней, чтобы замедлить их и повесить доту. Бывают моменты, что лужи разливаются одна в другой. В таком случае, нужно дать ей немного подрасти и потом сожрать. Задача №1 - чтобы к моменту появления очередного слизня у вас было как минимум 50 энергии слизи для плевка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через некоторое время, босс использует Непредсказуемый эксперимент и появляется зелёный слизнюк. Все должны мнгновенно подбежать к нему и начать его бить. Он выберет цель и начнёт к ней ползти. Если цель рядом - то он сразу взорвётся, нанеся незначительные повреждения всем, кто стоял рядом (при условии что там много народу. Если рядом будет только цель слизня - она умрёт). Взрыв слизня раскидает игроков в разные стороны и они должны как можно быстрее подбежать к нему опять и продолжить бить. Так продолжается пока слизнюк не умирает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После смерти зелёного слизня, босса переводят в центр комнаты и продолжают бить. Через некоторое время, из крана слева, появляется рыжий слизнюк. Рейнджед ДПС мнгновенно начинают его бить, мили дпс продолжают бить босса. Рыжий слизнюк выбирает цель, вешает на неё 10 стаков вздутия и начинает ползти к ней. Поганище должно замедлить слизнюка, а цель отбежать в дальний от слизня угол комнаты. Но так, чтобы слизнюк прополз мимо босса. Когда он будет рядом с боссом, мили дпс переключаются на него и помогают добить. Если рыжего не удаётся убить быстро, то нужно его немного покайтить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так повторяется до 80% здоровья босса. В этот момент он использует Слезоточивый газ и весь рейд не может ничего делать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если слизнюк появляется, а у босса, например, 81% здоровья, то замедлять слизня не нужно. Замедлите после смены фазы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза 2, это точная копия фазы один с двумя существенными дополнениями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время от времени босс ставит химические бомбы в том месте, где сейчас стоит. Поэтому стоять всё время под краном или в центре комнаты не получится. Нужно отводить босса на момент установки бомб, иначе мили дпс катастрофически падает, потому что, либо люди взрываются и гибнут на них, либо просто наступают и получают уменьшение меткости на 75%. Бомбы ставятся с такой периодичностью, что первые уже взрываются на момент установки вторых. Когда рейд подбегает к зелёному слизню, чтобы разделить взрыв, надо встать так, чтобы вас не откинуло на газовые бомбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же, босс начинает кидать в рейндж вязкую гадость. Гадость летит медленно и из неё можно легко выйти. ДБМ аннонсирует, если рядом с вами должна упасть гадость. Но тут есть сложные моменты, касающиеся, опять же, зелёных слизней. Цель зелёного слизнюка отбежать не может. В такой ситуации лучше пожертвовать одним игроком, а потом поднять его с помощью друидов. Весь ДПС, стоящий рядом со слизнем должен отбегать, если в них летит вязкая гадость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой фазе поставьте свободного танка аннонсировать таймеры на вязкую гадость и химические бомбы в голосовой чат. Это значительно упростит прохождение фазы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По достижении 35% босса наступает фаза 3. Переход аналогичен предыдущему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАЖНО: при переходе в фазу 3 у вас НЕ ДОЛЖНО быть живых слизнюков. Если они есть - убейте их до 35%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаза 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танка, сидевшего в поганище, выкидывает в обычное состояние. Новые слизни спауниться перестают, остаются только способности фазы 2 и лужи. Босс получает бафф Сила мутанта, увеличивающий урон и скорость атаки на 50%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этого, босс стакает на танка дебафф - Мутировавшая чума. Игрок с дебаффом начинает тикать по рейду. Причём чем больше стаков, тем сильнее. Зависимость нелинейная. 1 стак тикает по 100, 5 стаков - это вайп. Если танк под дебаффом умирает, то босс отлечивается на 500, 000 за стак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый танк берёт босса и начинает вести его по краю комнаты, весь дпс бьёт что есть сил. Как только на первом танке набирается 3 стака, босса забирает второй, потом третий. Когда третий получает 4 стака, забирает обратно первый и второй. На момент, когда на 3-х танках будет по 4 стака - босс должен быть мёртв. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вести босса нужно разумно. Если будете идти всегда, то упадёт дпс и комната в разнобой окажется залитой лужами. Так что стойте на месте и переводите только если за спиной босса появилась лужа или он поставил химические бомбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейнджеры и лекари не должны стоять в одной точке и не должны разбредаться очень сильно, потому что иначе они либо все будут ловить вязкую гадость, либо зальют всю комнату лужами слизи.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 06:04:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровавый совет принцев</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Способности Кровавого совета&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ослепительные искры - сверкающие искры летят из рук заклинателя в конусе перед ним, сжигая врагов на 16, 152 урона от сил огня за 8 секунд и уменьшая скорость перемещения на 20%. Дистанция 90 метров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдовское пламя - создаёт шар огня, который летит по воздуху к цели и взрывается при попадании в радиусе 15 метров. Чтение 3 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жаркое колдовское пламя - создаёт шар пламени, летящий к цели и взрывающийся при попадании в радиусе 15 метров. Во время полёта наносит урон ближайшим игрокам в радиусе 10 метров. Используется когда босс находится под баффом Заклятье крови. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклятье крови - кровь усиливает Талдарама, давая ему способность Жаркое колдовское пламя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Тактика Кровавый совет принцев&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон за бой: Физический, Сил Огня, Сил Тьмы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье у принцев общее. Но бить можно только того, на котором в настоящий момент находится бафф Заклятье крови. Бафф периодически прыгает с одного принца на другого. Принцы без баффа, имеют 1 хп здоровья, их можно танковать, но урона они не получают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот принц, который в настоящий момент несёт бафф, получает усиленную способность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам понадобится три танка, 2 обычных и один рейндж дд с хорошей стаминой. Танкам менятся не нужно, так что вы можете сразу расставить принцев так, как они будут стоять. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принц Келесет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс танкуется кастером, и бьёт заклинанием Теневое копье. В принципе, можно держать его и на обычном танке, но в мили босс бьёт очень сильно. Помимо этого, Келесет спаунит в случайном месте Тёмные Ядра. Тёмные ядра так же можно танковать, так что танк Келесета должен захватить и их. Ядра наносят урон цели и уменьшают получаемый ею урон от магии тьмы на 35%, причём эффект стакается. Что будет критичным, чтобы пережить способность Копье зловещих теней, когда Келесет станет активным боссом. Сферы гибнут сами через некоторое время, так что убивать их не нужно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принц Талдарам &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс бьёт в основном огнём и требует обычного танка. Использует Ослепительные искры в конусе перед собой, использует не на танка, а на случайного игрока в рейде. И создаёт огненную сферу - Колдовское пламя, подобно тому, как он делал в Ан&#039;Кахете. Сфера летит за случайным игроком и взрывается. Причём сила взрыва зависит от того, как долго он летел. Когда Талдарам становится активным боссом, он использует Жаркое колдовское пламя. Все игроки, находящиеся на пути следования усиленной сферы так же получают урон. Основное отличие состоит в том, что сила взрыва в конце зависит не от времени полёта сферы, а от того, сколько урона она нанесла по дороге. Таким образом, цель сферы должна её кайтить, а все остальные должны на пару секунд подбежать к ней и, получив урон, ослабить взрыв. Цель для сферы всегда выбирается максимально удалённой в секторе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принц Валанар &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наносит, в основном, физический урон. Первая способность босса - Кинетическая бомба. Бомбы появляются в воздухе и медленно опускаются вниз. При падении, бомба наносит 10 тысяч урона и подпрыгивает обратно. При получении урона, бомба начинает двигаться вверх. Вторая способность - Сотрясающий вихрь, босс создаёт вихрь, от которого нужно быстро отбежать, чтобы не получить урон и чтобы вас не откинуло. Когда Валанар становится активным, они использует Могучий вихрь и вихрь появляется под всеми игроками, так что ВСЕМ нужно встать на 13 метров друг от друга. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И наконец сама тактика....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боссов ставят практически так, как они стоят при входе в комнату, отводя Талдарама чуть правее, а Келесета чуть левее. Принца Валанара нужно спустить с лестницы и поставить в центр комнаты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Талдарам просто танкуется обычным танком. При появлении обычной сферы можно вообще ничего не делать, так как она летит в дальнюю цель и взрыв от сферы очень слабый. При появлении усиленной сферы огня, дальний игрок должен отбежать, а весь рейд постараться получить немного урона от неё по дороге. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Келесета держит кастер, одетый в стамину комплект. По возможности он должен так же хватать ближайшие Тёмные ядра. Помимо этого, все охотники должны припуливать на него ядра, появившиеся на другом конце комнаты. Остальным бить ядра категорически не следует. Если на танке будет 3-4 ядра, то даже усиленное копьё тьмы будет ему не страшно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самым страшным в этой тройке является принц Валанар. Босса танкуют в центре комнаты. Весь рейнджед дпс встаёт полукругом так, чтобы держать дистанцию в 13 метров друг от друга. Из мили группы, лучше если его будет бить несколько человек с хорошим ДПС, а остальные будут ждать в сторонке. В тот момент, когда принц использует Сотрясающий вихрь, все мили дпс должны разбежаться от босса так, чтобы в радиусе 13 метров от них никого небыло. Иначе они поубивают друг друга. На самом деле, ограничение по мили дпс зависит от вашего умения хорошо бегать и быстро реагировать. Но опять же, много ДПС тут не нужно, потому что здоровья у принцев мало - всего 22 миллиона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же нужно назначить ответственных игроков, которые будут бить кинетические бомбы, чтобы не дать им опуститься вниз.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 06:03:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тухлопуз</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Итак, тухлопуз25. Состав: 6-7 хилов (у нас холипал, диск, 3 шамана, 2 друида), 2 танка, как минимум 6 рдд. 2 хила (шаманы например) встают в радиусе от босса как рдд, во время боя они не бегают вообще; рдд запихиваются к ним в пати. Рдд распределяются рядом со своими хилами, держа дистанцию не менее 6м. Мили дд + оставшиеся хилы встают кучкой сзади босса, 2 танка перед боссом. Бафы от сбития каста, от тьмы, на защиту. Паладинам иметь вкачанную жертву и заранее договориться о том, кто когда ее юзает. Шаманам ставить тотемы исцеляющего потока, этот тотем у нас делает до 10% эффективного хила.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время боя тухлопуз будет кидать 3 споры. Задача рейда - распределить 3 споры как одна в мили и две у стоящих в ренже хилов. Рдд соответственно сбегаются к своим хилам на баф. Это видно на 2й картинке. После взрыва спор все сразу разбегаются обратно по местам. Тут есть много ньюансов по поводу &amp;quot;кто куда несет спору&amp;quot;. Заранее определить это невозможно, можно только заметить, что танки и 2 ренж хила никуда не бегут. Остальные должны смотреть по ситуации и быстро решать, что делать (у нас для этого есть тимспик).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, рейд раздал споры 3 раза, значит скоро будет едкая гниль. До едкой гнили сразу даете героизм. Во время каста гнили один из паладинов юзает бабл+жертву. Хилы рвут жопы и отхиливают всех. Паладины юзают жертвы по очереди. Дамага будет дофига, задача рейда - не уронить рдд и продолжать разносить споры. Маги\шп не гнушаются использовать глыбы\тучки, чтобы выжить. Если какой-то из рдд сдох - его должен заменить хил из мили кучки или свободный танк.&lt;br /&gt;Все. Ключевой момент - время между первой гнилью и следующими спорами, в это время рейд получает максимальный урон. При дпс рейда 160к тухлопуз убивается до 2й гнили. Если не сдох, то у вас остается 1 минута, чтобы его убить до берса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 06:02:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гниломорд</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Способности Гниломорда&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поток слизи – вызывает поток густой слизи, нанося 5.360 урона в конусе перед собой. Кастуется 1.5 секунды. Потоковое&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мутирующая инфекция – наносит 3.900-4.100 урона каждую секунду и снижает получаемое исцеление на 50% в течение 12 секунд. После устранения инфекции, на месте цели появляется малая слизь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выброс слизи – наносит 6.300-6.600 урона врагам в конусе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малая слизь (появляется каждый раз, когда мутирующая инфекция снимется или кончается время действия)&lt;br /&gt;Слизь выпускает лужу кислоты поблизости от цели, которая наносит 2.900-3.000 урона каждую секунду и снижает скорость передвижения на 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая слизь (появляется, когда 5 малых слизей сливаются вместе)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нестабильная слизь – увеличивает наносимый урон на 20%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Липкая слизь – выпускает лужу кислоты поблизости от цели, которая наносит 2.900-3.000 урона каждую секунду и снижает скорость передвижения на 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрыв слизи – наносит 9.750-10.250 урона всем в радиусе 6 метров, кастуется 4 секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Излучающая слизь – наносит 4.400-4.600 урона всем врагам в радиусе 10 метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Тактика Гниломорд&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк хватает босса и держит его в центре комнаты. Периодически босс будет вещать на одного из игроков Мутирующую инфекцию. Цель инфекции отходит в безопасное место, где с нее снимают дебаф. Если инфекцию повесили на МТ, то ОТ должен схватить босса, так как танк начинает получать на 50% меньше лечения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Периодически из кранов, расположенным по краям комнаты, начинает течь слизь, образуя сектор, заполненный кислотой. В этом секторе никто не должен находиться. Кроме того, слизи образуют на земле небольшие участки кислоты, которых также необходимо избегать. Когда появляется 5 малых слизей, они сливаются, образуя одну большую. Эту слизь должен кайтить специально отряженный человек. Слизь нужно водить таким образом, чтобы она наносила минимальный урон рейду своим АоЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для хилеров было опубликовано отдельное руководство, где они могут узнать, как правильнее лечить на Гниломорде. После убийства Гниломорда и уничтожения Тухлопуза игроки получают доступ к финальному боссу крыла – Профессору Мерзоциду.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 06:01:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саурфанг смертоносный</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: System&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Саурфанг Смертоносный:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Все встают в одну кучу. Танк производит пул. На танка каждые 16 секунд будет вешаться Руна крови, которая при каждом ударе саурфанга, будет его хилить. Поэтому надо каждый раз танкам меняться, ибо отхил будет ОМГ. Каждые 45 секунд будут появляться адды. Их заливаем АОЕ дамагом. На ~30% сарафан попадет в бешенство. Поэтому включаем геру. Под герой сливаем его. Ничего сложного. В общем, бьем босса, меняем танков по доте, сливаем АОЕ аддов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 06:00:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Леди Смертный Шепот</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Леди Смертный Шепот.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Пулим, снимаем щит. Постепенно выходят адды. Аддов ловит танк, все ДД переключаются на них. Слив аддов, продолжаем сливать щит. Слив щит, леди переходит в 2 фазу, и тут включаем геру. Сливаем под герой. Так же появится дух, который будет бегать за 1 из участников рейда, все должны убегать от него, и со временем, он сам умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совет: когда останется 100-120к маны, не спешите сливать. Лучше подождите когда еще одна волна аддов пройдет, после сливайте. Ибо может выйти неприятная ситуация: почти слили, а пошла еще одна волна аддов. А это ой как геморойно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 05:58:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лорд Ребрад</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Лорд Ребрад:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;1-ый босс в ЦЛК. Танчится в 2 танка, ибо он бьет рассекающим ударом, который делит весь свой дамаг на тех, кто стоит со стороны танка. Затем он у нас кидает лужи, с которых &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;следует убегать. Иногда босс кидает шип, который надо уничтожить как можно быстрее, ибо лорд любит кидать под того на ком шип, лужу, что приводит к неминуемой гибели &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;участника рейда. Спустя 40-60 секунд, босс начинает кружиться и гнаться в этом &amp;quot;танце&amp;quot; за одним из участников рейда. ничего сложного эта фаза из себя не представляет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, тактика такова: босса пулим, 2 танка отворачивают от рейда его, убегаем с луж, ломаем шипы. Когда вихрь костей, просто напросто отхиливаем рейд. Вот и всё.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 05:56:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эмалон Страж Бури</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Способности босса&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;* Вспышка молнии - АОЕ, которое он кастует в небольшом радиусе, наносящее большое количество натур дамага, из которого все должны выбегать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Цепная молния - Чайник, который он кидает в группу. Дамаг чайника значительно увеличивается на каждой следующей поражённой цели. Через 4 прыжка становится смертельным.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Перезарядка - В комнате Эмалона, помимо самого босса присутствуют 4 адда элементаля. Периодически Эмалон заряжает одного из аддов, который отлечивается на 100% и начинает настаковывать на себя бафф, увеличивающие его размер и наносимые повреждения на 20%. Когда настаковывается 10 баффов, элементаль взрывается, нанося 300000 дамага рейду. Это вайп. Таким образом адда нужно убить до того, как он получит десятый бафф. После смерти элементаля, Эмалон призывает нового.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика достаточно проста. Весь рейнджед дпс и хил, делятся на 4 группы, не более 5 человек, чтобы чайник никого не убивал. Танк ставит босса на ближайшем ко входу углу гексограммы, оффтанк собирает элементалей на противоположном углу. Рейнджеры и хилы встают отдельными группами по комнате так, чтобы доставать и до босса и до элементалей. Хилы мейнтанка могут встать наверху лестнницы, чтобы не получать лишнего дамага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все начинают бить босса. Мили дпс и танк должны выбегать из АОЕ. Один из игроков должен за 5 секунд аннонсировать перезарядку, и тогда все милишники должны подбежать к элементалям. Как только перезарядка завершена, все без исключения ДПСеры должны переключится на заряженного элементаля, поскольку он достаточно жирный и убить его вовремя не всегда просто. После смерти элементаля, мили дпс возвращаются к боссу а оффтанк берёт нового заспаунившегося элементаля.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 05:55:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коралон Страж Огня</title>
			<link>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Способности Коралона&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;В мобах перед боссом нет ничего страшного. Они кидают шар огня в случайного игрока на 15 тысяч. Лекари не спят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс не имеет аддов и имеет всего несколько способностей (цифры из режима 10 человек):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Изначальный урон, наносимый боссом достаточно низок – 10-14 тысяч по Ульдуарскому танку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пылающий Уголь (Flaming Cinder) - кидает уголь в&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; случайного игрока. Уголь образует в месте падения огненную лужу,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; тикающие по 3 тысячи магией Огня (с аурой пладина). В рейде на 10&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; человек кидает 2 штуки за раз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Метеоритные кулаки (Meteor Fists) - 15-и секундный&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; бафф, вешающийся на босса. Босс начинает бить танка ударами по 20&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; тысяч. Удар работает как рассечение и весь урон разделяется между&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; танком, и членами рейда в радиусе 10 метров перед боссом (атака&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; фронтальная).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сжигающее дыхание (Burning Breath) - каждые 30&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; секунд, босс крутится вокруг своей оси и дышит огнём в рейд. Наносит&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3-4 тысячи повреждений дважды за одно использование.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пылающая Ярость (Burning Fury) - после каждого&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Сжигающего дыхания, босс стакует на себе бафф, увеличивающий наносимые&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; повреждения на 5% за стак(есть непроверенная информация, что на самом&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; деле, бафф активируется после достижения боссом 10% жизни, и стакается&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; каждые 10 секунд).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kastiel)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 05:54:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://kastiel.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
